Eles são responsáveis por facilitar nossas vidas de diversas maneiras, como localizar rotas e instituições; informar o cardápio da semana; além de servir como jogos. E até nos poupam de filas intermináveis! Tudo isso, virtualmente. Os aplicativos e plataformas online se tornaram os principais aliados daqueles que precisam de uma ajuda extra na hora de descomplicar tarefas diárias. O UFPA em Série, deste mês, foi pensado para apresentar os principais aplicativos e softwares produzidos por estudantes de diversos Campi da universidade. Nossa primeira reportagem apresenta o UFPA RA, um aplicativo ainda pouco conhecido, mas de grande importância para a comunidade acadêmica.
Desenvolvido com base em tecnologias livres, o aplicativo UFPA RA é um projeto pioneiro no Brasil, para criar a sinalização virtual dentro de uma universidade. O principal objetivo do aplicativo é auxiliar os usuários na localização de institutos, locais de lazer e eventos acadêmicos vinculados à universidade, como o Forum Landi e a Escola de Teatro e Dança da UFPA (ETDUFPA). Há duas maneiras para usufruir dos serviços fornecidos pelo aplicativo, o usuário pode acessar o mapa por meio do site do projeto e também pelo aplicativo para dispositivos móveis, disponível para download automático clicando aqui.
“O aplicativo permite que você consiga se deslocar com mais certeza pela UFPA, já que tem as localizações das principais unidades”, ressaltou a estudante do oitavo semestre de Enfermagem da UFPA, Elayne Costa, que utiliza o aplicativo há menos de uma semana. Por ainda está em processo de divulgação, o aplicativo tem ganhado, aos poucos, a admiração dos acadêmicos. Para Elayne, a proposta apresentada pelo UFPA RA, auxilia principalmente o processo de locomoção dentro do Campus. “Ajuda muito quem tá entrando na UFPA, e também quem já está e precisa procurar os lugares”, destacou.
Sensor RA - A sigla corresponde ao termo Realidade Aumentada, que é uma técnica utilizada com o objetivo de conectar o mundo real com o virtual, por meio da utilização de câmeras. O RA permite que objetos virtuais sejam inseridos no ambiente físico, visualizado, em tempo real, com o apoio tecnológico de computadores, tablets e smartphones.
Ao abrir a câmera do celular por meio do UFPA RA, o sensor verifica sua localização e torna visíveis todos os lugares que estejam sinalizados no mapa. Funciona como em um vídeo ou fotografia, o diferencial é que caso haja algum local marcado no mapa, e esteja inserido no recorte da imagem, aparecerá uma bandeirinha vermelha, sinalizando.
Cooperação - O projeto desenvolvido há aproximadamente dois anos conta com uma equipe, dentro da UFPA, para inserir no mapa novas informações de locais e eventos. Recentemente o aplicativo disponibilizou uma nova atualização com o intuito de possibilitar a cooperação dos usuários, com o sistema. O processo é simples. Para compartilhar novas experiências e informações relevantes é preciso apenas que seja realizado um cadastro no site do aplicativo.
O site é compatível com todas as plataformas móveis, no entanto, o aplicativo está disponível apenas para aparelhos com o sistema operacional Android. Para o ciberativista Cláudio Alfonso, que é o principal idealizador do projeto, as questões logísticas influenciaram nesta decisão. “Como a gente trabalha com tecnologias livres, desenvolvemos somente para Android. Aqui na nossa região quase 90% dos usuários de smartphones usam Android, então utilizamos essa plataforma por questões de logística”, afirmou. A estimativa dos coordenadores é de que, aproximadamente, 600 downloads já foram realizados.
Origem - O projeto foi idealizado no Laboratório de Tecnologias Livres (LabLivre) vinculado ao projeto UFPA 2.0. “A ideia surgiu em função de outros trabalhos desenvolvidos no LabLivre, no sentido de criar mapas e mapear locais. Então nós pensamos ‘por que não fazer isso na universidade?’”, conta Claudio Alfonso, coordenador do Laboratório.
Segundo o ciberativista, o projeto foi pensado para suprir a falta de sinalização dentro da Cidade Universitária, solucionando o problema de localização. “Nós temos intenção de que as pessoas compartilhem todo tipo de informação dentro do Campus, seja relacionado à segurança, programas culturais, e deficiências no espaço. Por meio do aplicativo dá pra fazer isso em tempo real”, afirma.
O LabLivre faz parte do projeto UFPA 2.0, coordenado pelo professor Flávio Nassar, pró-reitor de Relações Internacionais da Universidade. O projeto tem como objetivo principal montar uma rede interativa que armazene e divulgue as produções acadêmicas da Universidade, a partir das chamadas Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs). “Dentro do conjunto de ações que previam o UFPA 2.0, como a universalização do acesso ao wi-fi no Campus, uma dela é o LabLivre que previa essa produção de aplicativos. Um laboratório que se usa efetivamente as tecnologias, programas livres e que tem por finalidade a difusão desses programas”, conclui Flávio Nassar.
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