Realizações do Lablivre e parceiros

Avaliação do Usuário

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Resumo das principais atividades desenvolvidas e realizadas pelo LABLIVRE e parceiros. O LABLIVRE é o laboratório experimental de tecnologias livres,
fundado em 11/11/2013 e funcionava na Universidade Federal do Pará - UFPA, desde 2015 tornou-se um coletivo hacker (HUB Criativo Hacker).

PLATAFORMAS DIGITAIS (Produtos desenvolvidos pelo Lablivre):

I. MapeAR: Plataforma de mapeamento e sinalização virtual baseada em realidade aumentada. Serve como basea para criação de aplicativos.
II. ACERVUS: Plataforma para repositórios digitais usando o CMS Joomla! e o CCK Seblod. Para como base para criação de bibliotecas e repositórios digitais

SISTEMAS E APLICATIVOS:

SIMVIDA
DESCRITIVO:
Aplicativo de denuncia de situações de trabalho precário ou de acidentes de trabalho desenvolvido para o Tribunal Regional do Trabalho 8a. Região Pará e Amapá. Projeto vencedor do Prêmio de inovação e do Júri Popular na Conbrascom de 2015.
INFORMAÇÕES: MATÉRIA PORTAL DO TRIBUNAL SUPERIOR DE JUSTIÇA

SITUAÇÃO: Descontinuado

VOZES DO PASSADO
DESCRITIVO:
Exposição artística usando realidade aumentada. Projeto vencedor do Prêmio Seiva de produção artística 2018
INFORMAÇÕES: REPORTAGEM VOZES DO PASSADO G1
SITUAÇÃO:
Finalizado

UFPA RA
DESCRITIVO:
Aplicativo de localização de eventos e estruturas administrativas dentro do campus da UFPA
INFORMAÇÕES: MATÉRIA PORTAL UFPA

SITUAÇÃO:
Descontinuado

E-LIXO
DESCRITIVO:
Aplicativo de mapeamento de locais para a entrega voluntária de lixo eletrônico
INFORMAÇÕES: MATÉRIA PORTAL TRÓPICO UFPA
SITUAÇÃO:
Descontinuado

#FALABELÉM
DESCRITIVO:
Plataforma de participação social e cidadania desenvolvido para a campanha de Edmilson Rodrigues à prefeitura de Belém 2016
INFORMAÇÕES:
VIDEO DEMONSTRATIVO DE USO
SITUAÇÃO:
Finalizado

BIBLIOTECA DIGITAL DO CÍRIO
DESCRITIVO:
Repositório de textos, fotos e vídeos sobre a festividade do Círio de Nazaré
INFORMAÇÕES: REPORTAGEM ACADEMIA AMAZÔNIA
SITUAÇÃO:
Descontinuado

FÓRUM LANDI
DESCRITIVO:
Repositório digital sobre as obras do arquiteto italiano Antonio Landi em Belém
INFORMAÇÕES: FÓRUM LANDI
SITUAÇÃO:
Descontinuado

EMPODERADAS
DESCRITIVO:
Projeto de valorização de candidaturas femininas paraenses em 2018. Projeto vencedor do DESAFIO POR ELEIÇÕES + JUSTAS 2018.
SITUAÇÃO:
Finalizado

VICENTE SALLES
DESCRITIVO:
Repositório digital sobre as obras do historiador e escritor Vicente Salles
INFORMAÇÕES:
REPOSITÓRIO DIGITIAL VICENTE SALLES
SITUAÇÃO:
Em uso

EDUCAR
DESCRITIVO:
Plataforma de educação e divulgação sobre o patrimônio cultural de Belém. Projeto vencedor do edital de aplicativos culturais do MinC 2017.
INFORMAÇÕES: PLATAFORMA EDUCAR
SITUAÇÃO:
Em uso

PREMIAÇÕES/RECONHECIMENTOS/BOLSAS/SELEÇÕES:

01- VENCEDOR PRÊMIO PRODUÇÃO E DIFUSÃO ARTÍSTICA SEIVA 2018 FUNDAÇÃO CULTURAL DO PARÁ
02- VENCEDOR DESAFIO DE INOVAÇÃO NA POLÍTICA: ELEIÇÕES + JUSTAS 2018 REDELAB
03- VENCEDOR EDITAL DE APLICATIVOS CULTURAIS MINC 2017
04- VENCEDOR PRÊMIO NACIONAL DE COMUNICAÇÃO E JUSTIÇA - INOVAÇÃO CONBRASCOM
05- VENCEDOR PRÊMIO NACIONAL DE COMUNICAÇÃO E JUSTIÇA - JURI POPULAR CONBRASCOM
06- CONDECORADO COM A MEDALHA DA ORDEM JUS ET LABOR GRAU CAVALEIRO 2014 TRT8
07- SELECIONADO PARA I ENCONTRO DO LABORATÓRIO DE PARTICIPAÇÃO E INOVAÇÃO PARA REDUÇÃO DE HOMICÍDIO LABPI/MJ
08- SELECIONADO PARA O CURSO LUPA DE CHECAGEM DE DADOS 2019 AGÊNCIA LUPA/TRE-PARÁ
09- SELECIONADO PARA O CURSO DE EXTENSÃO SOBRE RESÍDUOS SÓLIDOS E MEIO AMBIENTE TRÓPICO EM MOVIMENTO UFPA
10- SELECIONADO PARA O CURSO 3 DAY STARTUP CHECKPOINT BELÉM 2017 DEPTO DE ESTADO DOS ESTADO UNIDOS
11- SELECIONADO PARA O CURSO INTERNACIONAL CERTIFICAÇÃO EM INOVAÇÃO POLÍTICA
12- SELECIONADO PARA O CURSO "INTEGRANDO A AGENDA 2030 PARA OS OBJETIVOS DE DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL" ONU
13- SELECIONADO PARA 13 OFICINA DE INCLUSÃO DIGITAL 2016 BOLSA DE PARTICIPAÇÃO
14- CONVIDADO PARA AUDIÊNCIA PÚBLICA NO CONGRESSO NACIONAL SOBRE APP SIMVIDA
15- CONVIDADO PARA CORPO TÉCNICO DE APOIO DO HACKFEST CONTRA A CORRUPÇÃO 2018 MPPB
16- SELECIONADO PARA FINAL DO PRÊMIO START AMBEV DE ACELERAÇÃO
17- SELECIONADO PARA O CURSO DE INOVAÇÃO EM EDUCAÇÃO PROMOVIDO PELA DISNEY E CHICOS.NET

REDES E COMUNIDADES:
-- EX MEMBRO DO REDELAB DA FACULDADE DE ARTES VISUAIS DA UFPA (FAV/UFPA)
-- MEMBRO DA ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA DE STARTUP - ABSTARTUP
-- MEMBRO DO ECOSSISTEMA DE INOVAÇÃO DO ESTADO DO PARÁ
-- MEMBRO DO FORUM DE CULTURAS DO PARÁ
-- MEMBRO DA REDE AJURICABA DE PONTOS DE CULTURA
-- MEMBRO DO FORUM DE DIREITOS HUMANOS DO PARÁ
-- MEMBRO DA PARALIVRE - COMUNIDADE PARAENSE DE SOFTWARE LIVRE
-- MEMBRO DA COMISSÃO DE DIREITO DIGITAL OAB/PA ???‍???
-- COLABORA COM A OUVIDORIA DA DEFENSORIA PÚBLICA
-- COLABOROU COM O GEPI - GRUPO DE ESTUDOS INDIGENAS DA UFPA
-- EX MEMBRO ELEITO PARA CONSELHO DE USUÁRIOS DA TIM
-- EX MEMBRO GRUPO DE TRABALHO DO PROGRAMA TRABALHO SEGURO TRT8 (GETRIN 8)

CURSOS E OFICINAS:
-- CIDADANIA E SEGURANÇA DIGITAL (EAD OU PRESENCIAL)
-- CULTURA HACKER E MEIO AMBIENTE
-- DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS WEB COM SOFTWARE LIVRE
-- E-COMMERCE COM SOFTWARE LIVRE
-- OFICINA DE VIDEO DE BOLSO COM SOFTWARE LIVRE
-- OFICINA DE REALIDADE AUMENTADA E VIRTUAL
-- OFICINA DE METARECICLAGEM
-- OFICINA PROTEGENDO O PATRIMÔNIO CULTURAL COM SOFTWARE LIVRE
-- OFICINA DE REPOSITÓRIO DIGITAIS COM SOFTWARE LIVRE (JOOMLA!)

PALESTRAS E APRESENTAÇÕES:
-- CULTURA HACKER E MEIO AMBIENTE
-- HACKEANDO O EMPREENDEDORISMO
-- REALIDADE AUMENTADA E VIRTUAL NA EDUCAÇÃO
-- PROTEGENDO O PATRIMÔNIO CULTURAL COM SOFTWARE LIVRE

Propostas do lablivre

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Algumas ideias e propostas para o novo governo estadual:

Ideia central: criar condições para uma maior participação da sociedade, especialmente nas perfiferias, nas ações de cidadania promovidas pelo estado.

Atividades de cidadania e não de assistencialismo.

Participação, cidadania e empreendedorismo

  • Banco popular: Linha de crédito para financiar emprendimentos nos locais de atuação do estado. Projeto nos moldes do Fundo ver-o-sol, porém com valores atualizados. Sem exigência de fiador, apenas com aval social.
  • Central de editais e projetos: Seleção de editais, capacitação e apoio na execução de projetos aprovados em editais em áreas e locais de necessidade de proteção social, selecionados pelo estado.
  • Hackfest de defesa de direitos: Evento para participação da sociedade na proposição de ações, projetos de lei e plataformas para a promoção dos direitos humanos
  • Sistema de patrimônio cultural: plataforma para integrar, divulgar, educar e proteger o patrimônio cultural paraense
  • Conselho estadual de cidadania
  • Cidadania online (smartcittizen) e offline

Referências:
Atualmente a Cidadania Digital baseia-se nos seguintes elementos segundo Mike Ribble:

  • Lei digital: Restrições legais e os direitos do cidadão que auxiliam no uso da tecnologia;
    No Brasil: Marco Civil da Internet e Lei de Acesso a Informação.
  • Saúde e bem-estar digital: Bem-estar físico e intelectual do cidadão conectados ao uso da tecnologia;
  • Comunicação digital: Troca de informações com o uso da tecnologia;
  • Segurança digital: Cuidados que as pessoas devem tomar ao se conectar a Internet;
  • Direitos e Responsabilidades digital: Garantia de privilégios, obrigações e liberdades aos usuários online;
  • Acesso digital: Inclusão social e eletrônica;
  • Comércio digital: Compra e venda de produtos na Internet;
  • Alfabetização digital: O usuário saber como e quando utilizar a tecnologia digital;
  • Etiqueta digital: Conduta correta dos usuários ao acessarem a tecnologia digital;
Oficina de metareciclagem do lablivre

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Um celular poderia durar 12 anos se sua vida não fosse encurtada de propósito

 

Meias que se esgarçam no primeiro uso, lâmpadas com vida útil de apenas 1.000 horas e máquinas de lavar roupa que funcionam pouco mais de cinco anos. A obsolescência programada afeta produtos de múltiplos setores, entre os quais estão os têxteis, os eletrodomésticos e, também, os smartphones, que em muitos casos ficam mais lentos e começam a falhar dois anos depois de comprados.

“No momento, absolutamente todos os fabricantes de telefones celulares adotam essa prática. Quando o celular fica mais lento ou certos aplicativos não funcionam, o usuário já começa a pensar que é normal", afirma Benito Muros, presidente da Fundação Energia e Inovação Sustentável Sem Obsolescência Programada (Feniss). Atualmente, a vida útil de um telefone, observa ele, é de dois anos. Depois disso, é comum que eles comecem a dar problemas e Muros explica que o reparo pode custar até 40% do que se gastaria na compra de um novo. "Se a obsolescência programada não existisse, um telefone celular teria uma vida útil de 12 a 15 anos", diz.

No curso de metareciclagem do Lablivre você aprende a como reusar o lixo eletrônico: http://bit.ly/reusocelular



A Autoridade Garantidora da Concorrência e do Mercado da Itália (AGCM, na sigla em italiano) impôs há duas semanas uma multa de cinco milhões de euros (222 milhões de reais) à Samsung e outra de dez milhões à Apple por forçarem os clientes a realizar atualizações de software que tornam os telefones celulares mais lentos. Ambas as empresas foram acusadas pela AGCM de adotar "práticas comerciais desleais" que causaram "avarias graves [nos dispositivos] e reduziram significativamente seu funcionamento, acelerando assim a sua substituição por produtos mais novos".

Tags:
Atividades divulgas em mídias online

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Este artigo é um pequeno resumo das atividades mais relevantes do Lablivre que sairam nas mídias online  

    • Tema: Oficinas de desenvolvimento de aplicativos culturais indígenas
        ◦ Link: https://ww2.ufpa.br/imprensa/noticia.php?cod=10371
        ◦ Resumo: Oficina para criação de aplicativo sobre cultural indigena

    • Tema: Plataforma de denúncias sobre trabalho precário - SIMVIDA
        ◦ Link:http://amatra8.org.br/trt8-vence-o-premio-nacional-de-comunicacao-e-justica/
        ◦ Resumo: SIMVIDA, aplicativo de registro de acidentes de trabalho.

Projeto ReusAR

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REUSAR
Rede colaborativa de educação ambiental, reciclagem
e reuso de resíduos eletroeletrônicos.

CONTEXTO

No Brasil, de acordo com dados de pesquisa do Banco Mundial, a produção de lixo eletrônico (e-lixo) deve aumentar para 8 quilos/habitante por ano em 2015 (http://goo.gl/DqxdKG), ao mesmo tempo que temos um aumento na produção e-lixo, existe falta de informação ao cidadão de como proceder para o descarte de forma segura, e a falta de um serviço eficiente por parte dos governos e empresas para a sua coleta, tudo isso acaba levando o descarte do lixo eletrônico dentro do lixo doméstico acarretando uma poluição ainda mais grave do meio ambiente. Somente na Região metropolitana de Belém onde vivem 2.581.661 (segundo estimativa de 2014 do IBGE) são produzidos mais de 20.000 toneladas de RAEE por ano (2015).

Apesar desses problemas o lixo eletrônico desperta interesse pelo seu alto potencial de reciclagem possibilitando que empresas e cooperativas possam explorar esse mercado, o que falta e uma maior ligação entre os integrantes deste ciclo econômico e social do e-lixo. Uma tonelada de placas de computador tem mais ouro que 17 toneladas do próprio minério bruto, segundo artigo publicado na revista da USP (http://goo.gl/K2u7NH).

No bairro da Terra Firme, onde pretendemos implantar o projeto, existe uma projeção, levando-se em conta seus 61.439 habitantes e uma quantidade estimada de 08 quilos de lixo eletroeletrônicos para cada pessoa, de uma produção anual de aproximadamente 491.000 quilos de REE.

DESCRIÇÃO RESUMIDA DA PROPOSTA DO PROJETO

Conceitualmente podemos definir o chamado de Lixo Eletrônico como todo resíduo material produzido pelo descarte de equipamentos eletroeletrônicos. Com o crescente uso destes equipamentos no mundo atual, este tipo de lixo tem se tornado um grande problema ambiental quando não descartado em locais adequados, pois todo ano são produzidas 40 milhões de toneladas. Lixo eletrônico também é chamado de e-lixo ou ainda de RAEE (Resíduos de Aparelhos Eletroeletrônicos).

A plataforma Reusar é uma rede colaborativa de empresas, entidades públicas, organizações e pessoas para tratar do problema do lixo eletrônico (e-lixo). A plataforma permite o mapeamento colaborativo de pontos de entrega voluntária permitindo ao usuário encontrar rapidamente um local próximo para o descarte do lixo, permite ainda o registro sobre acúmulo de lixo em ruas, rios e outros locais encaminhando essas informações para as autoridades competentes, outra funcionalidade é a oferta ou venda de e-lixo para empresas e demais interessados nesse tipo de resíduo criando uma mercado virtual,  ainda teremos nesta plataforma conteúdo informativo sobre o reuso de equipamentos eletrônicos, sobre reciclagem e sobre meio ambiente.

A plataforma Reusar tem como objetivos dar orientação adequada sobre o descarte do lixo eletrônico e dar os instrumentos tecnológicos para empoderar o cidadão permitindo que de forma colaborativa sejam mapeados os pontos críticos de acumulo de lixo, notificando as autoridades competentes, também permite a criação de um banco de dados sobre empresass, cooperativas de catadores e demais interessados.

A tecnologia da plataforma já teve seu desenvolvimento iniciado, resultando em um protótipo a ser testado em campo, além disso já existe uma articulação da equipe do projeto com grupos e organizações culturais, educacionais e religiosas do bairro da Terra Firme proveniente de um outro projeto de mapeamento social e cultural já realizado.

Este aplicativo pode também cumprir o papel da prevenção do aparecimento do e-lixo dando orientações sobre como usar melhor os aparelhos eletroeletrônicos e desta forma prolongar a vida útil dos mesmos, ou ainda indicando pessoas e organizações que possam utilizar esses equipamentos evitando o seu descarte.

A plataforma possuirá um web-site como base, onde serão realizadas as funções de moderações dos registros realizados no aplicativo, e que também ira exibir as suas informações geolocalizadas.

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